Com dibuixar un astronauta

Autora: Louise Ward
Data De La Creació: 10 Febrer 2021
Data D’Actualització: 1 Ser Possible 2024
Anonim
Cómo Dibujar y Colorear astronauta | Dibujos Para Niños | Aprender Colores
Vídeo: Cómo Dibujar y Colorear astronauta | Dibujos Para Niños | Aprender Colores

Content

En aquest article: Dibuixeu la forma bàsicaPerfaix el personatgeAfegeix petits detallsReferències

L’exploració de l’espai continua captivant la imaginació tant de nens com d’adults. Per aquest motiu, tots els astronautes són admirats per tothom. El fet de dibuixar un astronauta pot semblar complicat, però és bastant simple. Simplement, haureu de dedicar-vos el temps i no afanyar-vos.


etapes

1a part Dibuixa la forma bàsica



  1. Dibuixa un cercle gran. Dibuixa un cercle gran cap a la part superior del full. Intenteu que aquest cercle sigui el més regular possible.
    • Aquest primer cercle formarà el perímetre exterior del casc de l’astronauta.


  2. Col·loca un rectangle a sota del cercle. Dibuixa un rectangle que sobreposa una cinquena part del cercle. La mida del rectangle ha de ser similar a la del cercle.
    • Tingueu en compte que l'altura del rectangle ha de ser només lleugerament superior a la seva longitud, només una mica llarg per no fer un quadrat.
    • Aquesta porció formarà més tard el tors de l’astronauta.



  3. Connecta dos parells de quadrilàters petits al rectangle. Dibuixa un quadrilàter des de la part superior de la vora dreta del rectangle i, a continuació, afegeix una forma idèntica a la dreta del primer rectangle. Feu el mateix a l’esquerra del rectangle.
    • Aquestes formes seran les armes de l’astronauta.
    • La longitud total dels dos quadrilàters d'una parella hauria de ser més o menys igual a l'alçada del rectangle original. L'amplada de cada forma ha d'estar a prop de l'alçada del rectangle.
    • La ubicació i la direcció exactes d’aquests quadrilàters variaran en funció de la vostra elecció.
      • Si voleu que el braç s’estengui, dibuixa les dues formes cap a l’exterior i lleugerament cap avall
    • Si voleu que el braç s’esten cap amunt, traieu les dues formes cap a fora, lleugerament cap amunt.
      • Si voleu que el braç es flexioni, traieu el primer quadrilàter cap a fora, però inclineu les vores del segon quadrilàter de manera que estigui apuntat en el sentit correcte.



  4. Col·loca dos conjunts de quadrilàters a sota del rectangle. Dibuixa una sèrie de tres quadrilàters per sota de la cantonada, a la part dreta. Feu el mateix al costat esquerre.
    • Aquestes formes formaran les potes del personatge.
    • El primer quadrilàter hauria d'estar connectat a la part inferior del rectangle i hauria de ser el més gran dels tres.
    • El segon quadrilàter hauria d’estar lleugerament retallat i la seva mida hauria de ser dels dos terços de la del primer quadrilàter.
    • L’últim quadrilàter hauria de ser lleugerament exterior i de la mateixa mida que el segon. Entrenarà la sabata de l’astronauta.


  5. Suavitzar les línies del cos. Planxa les cantonades per donar-los una forma més arrodonida i, a continuació, esborra les línies de llapis que no hi tenen lloc.
    • Aplana el fons del cercle inicial donant-li les cantonades arrodonides.
    • Esborra la majoria de les línies que uneixen els quadrilàters dels braços i les cames. Les úniques línies que haureu de sortir són les que hi ha entre el tors i les cames superiors, i les que hi ha entre la part inferior de la cama i la sabata. Suavitzar aquestes línies perquè s’arrodonguin.

Part 2 Acabat del personatge



  1. Creeu una visera per al casc. Dibuixa un oval horitzontal al cercle inicial.
    • Els laterals i la part inferior d'aquesta visera ovalada han d'estar a prop del perímetre exterior del casc, sense tocar-lo. A més, hi hauria d’haver unes dues vegades més d’espai entre la part superior de la visera i la part superior del casc.


  2. Regala una motxilla al teu astronauta. Dibuixa un gran rectangle darrere de l’astronauta. Aquesta motxilla del rectangle hauria de començar just per sota de la part superior del casc, i hauria d’acabar just per sobre de la mida de l’astronauta.
    • Depenent de l’angle de l’astronauta, potser haureu d’afegir perspectiva a la motxilla, afegint els costats o una part superior que apunta a un punt d’avanç invisible.
    • Tingueu en compte que les línies de la motxilla han de romandre totes darrere de la forma de l’astronauta sense sobreposar-se.


  3. Afegir les mans. Dibuixeu una mà al final de cada braç. Els astronautes porten guants (no guants), per la qual cosa heu de dibuixar cada dit.
    • Si veieu l’astronauta des del davant i les mans des dels costats, podeu, però, simplificar la forma de cada mà en una "L", els polzes cap avall. Això ha de donar la impressió de mans vistes des del costat.


  4. Ajustar les sabates. Dibuixa una línia sota cada arrencada. Aquesta línia hauria de ser paral·lela a la part inferior de la sabata. També ha de connectar la cantonada posterior interior amb la cantonada frontal exterior.
    • En realitat és l'única cosa del maleter. Quan la veieu des de dalt, la sola ha de tenir una forma sòlida. Si el veieu des de baix, tindrà fileres paral·leles de línies antilliscants.

Part 3 Afegiu els detalls



  1. Definiu els auriculars. Dibuixeu una línia paral·lela a la part inferior del casc. Connecteu aquesta línia amb la part inferior del casc, mitjançant dues petites línies perpendiculars, dibuixant cantonades arrodonides.
    • Aquesta porció representa l’anell del casc. Quan l’anell es tanca, el casc de l’astronauta queda arreglat. Quan l’anell està obert, l’astronauta pot treure-li el casc.
    • Podeu deixar l’anell tal com està o afegir un altre petit rectangle al centre, per obtenir un dibuix més detallat.


  2. Col·loca una antena a la motxilla. Dibuixa una línia corba i curta que surt d’una de les cantonades de la motxilla. A la part superior d'aquesta línia, afegiu un cercle petit.
    • La longitud total de l'antena hauria de ser d'un terç a la meitat de l'alçada de la motxilla en si.


  3. Afegir les bandes i els canells. Dibuixeu bandes al voltant dels dos canells i les dues espatlles.
    • Per crear els canells, només cal dibuixar una línia paral·lela dins de la línia de cada màniga.
    • Per crear la bandolera, traça dues línies paral·leles des d’un cantó inferior del casc fins a l’aixella del mateix costat. Repetiu a l’altra banda. Tingueu en compte que les bandoletes són realment les corretges de la motxilla.


  4. Dibuixa panells al vestit. Haureu de dibuixar almenys un rètol al centre del tors de l’astronauta. També podeu dibuixar un segon panell a la part superior d’un dels braços.
    • Els plafons no hauran de ser complicats. Simplement dibuixeu un quadrat o rectangle al lloc adequat i, a continuació, afegiu petits rectangles o cercles per representar els botons.


  5. Dibuixa la cara. Com que sol ser difícil veure a través d’una visera, no haureu de dibuixar la cara. Si voleu, podeu fer-ho de totes maneres.
    • Compareu la mida de la visera amb la resta del cos, per determinar la mida a donar a la cara del personatge.
      • Si heu dibuixat una visera relativament petita, només dibuixeu els ulls i el nas de l’astronauta.
      • Si heu dibuixat una visera més gran, fixeu la forma del cap a la visera i dibuixeu totes les característiques de la cara (ulls, nas, boca i orelles).


  6. Acoloreix el dibuix. En aquest moment, el dibuix en si estarà acabat, però podeu fer-lo més viu afegint color. Trieu el mètode per pintar que preferiu.
    • En aquesta fase, divertiu-vos però tingueu en compte els següents punts.
      • La majoria dels vestits d’astronautes són de color clar i clar. Opteu per blanc, blau clar o gris clar per acolorir el cos del personatge.
      • La visera ha de quedar fosca. Si no dibuixes la cara, acoloreix-la de negre o blau fosc. Si heu dibuixat la cara, tenyeu el vidre de la visera d’un blau clar, una mica més fosc que el color del vestit.
      • Tots els equips també seran de color neutre (negre i gris), però podeu afegir un toc de color brillant als botons del tauler de control i als canells.


  7. Admira la teva feina. Avalieu el vostre dibuix i decidiu si voleu fer-ne canvis. Si tot és com ho desitgeu, el vostre dibuix ja està acabat.

Com cuinar mongetes verdes

John Stephens

Ser Possible 2024

é un wiki, el que ignifica que molt article ón ecrit per divero autor. Per crear aquet article, autor voluntari van participar en l’edició i la millora. ARTICLE DE VÍDEO 4 Feu al ...

Com cuinar brots de Brussel·les

John Stephens

Ser Possible 2024

En aquet article: brot de Bruel·le cuit en aigua Brot brut de Bruel·le Brot de Bruel·le torrat El germinat de Bruel·le ón una verdura nutritiva i intereant per molt motiu. Con...

Elecció De L’Editor