Com escriure un bon final per a una història

Autora: Randy Alexander
Data De La Creació: 1 Abril 2021
Data D’Actualització: 1 Ser Possible 2024
Anonim
Com escriure un bon final per a una història - Com
Com escriure un bon final per a una història - Com

Content

En aquest article: Decidir sobre el finalExplorar el viatgeUtilitzar accions i imatgesSegui la lògica9 Referències

Una història és simplement la presentació d’una seqüència d’esdeveniments relacionats entre si amb un començament, un mig i un final, però les bones històries (les que més ens parlen) també són històries que tenen un cert "significat". No és important saber si la història és certa o fictícia, si el final és trist o feliç, totes les bones històries demostraran al lector, d’una manera o altra, que són importants.


etapes

1a part. Decidir el final



  1. Identificar les parts de la història. L’inici és la part de la història que arriba abans que tot, el mig és la part que segueix el començament i que precedeix el final i el final segueix el mig i conclou la història.
    • El final de la vostra narració probablement arribarà quan el vostre protagonista assolirà (o deixarà d’intentar assolir) l’objectiu que s’havia establert per ell mateix des del principi. Per exemple, tens un personatge que treballa en un sandvitx i vol fer-se ric. Passa molts reptes abans que pugui comprar un bitllet de loteria o per evitar que li robin. Passa? Si és així, el final de la història pot arribar quan sent l’anunci dels números guanyadors i quan els llegeix al seu bitllet.



  2. Busqueu el final de la vostra història. Aquest plantejament és útil si creieu que la vostra història conté molts esdeveniments importants que a tots us semblen molt interessants, ja que serà difícil trobar un bon final. Heu de decidir el termini que cal posar a la narració després del qual ja no hi haurà més accions o esdeveniments importants.
    • La quantitat d'accions o esdeveniments que incloueu a la història només és important si està relacionada amb el significat que esteu intentant donar-li. Pregunteu-vos quins són els esdeveniments que converteixen l’inici, mig i final de la vostra història. Un cop heu decidit acabar, podeu donar-li forma i polir-lo.


  3. Penseu en el conflicte principal. Expliques la història dels personatges que lluiten contra els elements? Potser lluiten els uns contra els altres? Lluiten contra ells mateixos en una batalla interna o emocional?
    • Un personatge podria deixar la carcassa d’un avió al mig del bosc a l’hivern. Haurà de trobar un lloc per escalfar-se i protegir-se del clima. És un conflicte del tipus "home contra la natura". Algú pot intentar eliminar la competició durant una competició artística. És un conflicte del tipus "un home contra un altre home". La majoria dels conflictes acabaran en determinades categories, per la qual cosa cal pensar quina és la millor per a la vostra història.
    • Segons el tipus de conflicte que vulgueu explorar, els esdeveniments finals de la història hauran de donar suport o no al desenvolupament i resolució del conflicte.

2a part Expliqueu el viatge




  1. Escriu una reflexió sobre els esdeveniments de la història. Heu d’aclarir el significat de la seqüència d’esdeveniments que heu realitzat. Digues al lector perquè aquests esdeveniments són importants.
    • Per exemple, podríeu explicar la vostra història de la següent manera: "El meu avi em va ensenyar a fer sempre el que sigui correcte, independentment de la situació. Ara, m’he convertit en policia i entenc per què ha pensat que era un valor important aprendre perquè les lliçons que obtinc de la vida són realment les coses que m’admeten quan tinc molts problemes per saber què hi ha d’alguns. circumstàncies ".


  2. Fes la següent pregunta: "I què? " Penseu en la importància o la rellevància de la vostra història per al lector. Per què un lector s’ha de preocupar per la vostra història? Si podeu respondre a aquesta pregunta, torneu a la vostra història per veure si la seqüència d’accions que heu triat pot aportar un lector raonable a la resposta.
    • Per exemple: "Per què ens ha de preocupar Noni i el seu poble? Com que el canvi climàtic que va inundar les terres en què va créixer i li encanta tant, aviat augmentarà el nivell d’aigua a les nostres pròpies ciutats i si actuem ara, podrem estar més ben preparats que Noni abans que la seva vida sigui completament canviat per aquesta tempesta.


  3. Utilitza la persona en singular. Diràs al lector què és important en la teva història. Tant si sou el narrador com la veu del personatge que heu creat, simplement podeu parlar directament amb el lector.
    • Per exemple: "En aquell moment em vaig adonar que tota la meva feina i totes aquestes llargues hores d'entrenament em van portar a aquest moment, de peu en aquest escenari increïble, escalfat per la brillantor dels focus i per l'alè i el soroll de la espectadors a l'estadi. "
    • Els programes de televisió amb celebritats són un exemple de discurs on no hi ha cap estructura evident. Tot i això, les entrevistes més recordades són aquelles on les persones expliquen històries clares i rellevants explicant directament quina és la seva experiència que els ha portat i per què és important per a elles.


  4. Utilitzeu la tercera persona per mostrar què és important. Podeu utilitzar un altre personatge o veu del narrador per parlar per vosaltres i indicar què és important en la història.
    • Per exemple: "Denise va doblar acuradament la carta, la va besar i la va posar a la taula a prop dels diners. Sabia que anaven a fer-li preguntes, però amb el temps, aprendrien a trobar les seves pròpies respostes, com ella ho havia fet. Va assentir, com si va assentir davant d’algú de l’habitació i va sortir de la casa per entrar al vell taxi, gemegant i tremolant a la vorera com un gos lleial però impacient.


  5. Escriu una conclusió a la teva història. La naturalesa d'aquesta secció dependrà del gènere en què escrigui. Acadèmics i científics coincideixen que un bon final ha de deixar al lector menjar per al pensament. És aquesta part de la història la que tindrà més sentit.
    • Si escriviu un document personal o acadèmic, la vostra conclusió hauria de tenir la forma d’un paràgraf o un grup de paràgrafs. Si es treballa en una novel·la de ciència ficció, la conclusió pot requerir un capítol complet o una sèrie de capítols al final.
    • No acabis amb "Em vaig despertar i tot això era només un somni" o alguna cosa semblant. El significat de la història ha de donar la impressió de seguir el moviment natural dels fets que heu explicat, per no caure inesperadament.


  6. Evoca la connexió més àmplia dels esdeveniments entre ells. Què ha de representar el vostre viatge (o el viatge del vostre personatge)? Si veus la teva història com un viatge, que tu o el teu personatge et trobes en un lloc diferent, que has canviat des del principi, arribaràs a veure l’estructura única de la teva història i t’ajudarà a trobar un final que es convertirà en un conclusió natural.

Part 3 Utilitzant accions i imatges



  1. Feu servir accions per mostrar què és important. Tots sabem que les històries plenes d’acció, escrites o visuals, són d’interès per a persones de totes les edats. Mitjançant l’acció física, podeu donar més sentit i importància a la vostra història.
    • Suposem que vas escriure una història fantàstica on un guerrer va salvar un poble d’un drac que estava atacant. Tothom li agraeix, tret de l’antic heroi del poble, que ha passat tota la història pensant en la seva gelosia. Podeu acabar de descriure l’heroi local que ofereix la seva espasa preferida a la vostra heroïna. Sense inclús fer-los parlar, podeu mostrar als lectors que aquest acte és important.


  2. Utilitzeu descripcions i imatges sensorials. Els detalls sensorials són les coses que ens connecten emocionalment a la història i una bona escriptura utilitza aquest tipus d’imatges. Tanmateix, si utilitzeu imatges sensorials riques per retratar el final de la vostra història, apropareu més fàcilment el lector a un significat més profund de la vostra història.
    • "Tim sabia que el monstre estava derrotat, mentre lentament entrava a les profunditats de la tassa de vàter. Es va quedar allà i va esperar veient desaparèixer les últimes marques fosques i deixar-se portar per les aigües fins que no quedi res més que un líquid blau i tranquil. No es va moure a esperar que el seu reflex tornés a la superfície del líquid del bol.


  3. Crea metàfores del personatge i els seus objectius. Deixa pistes en la història perquè el lector pugui fer la seva pròpia interpretació. A la gent li agraden històries que els donen "un moment difícil" i una cosa que pensar després de llegir. No voleu que la vostra història esdevingui tan complexa que el lector no entengui res, però heu d’inserir metàfores perquè el significat no sigui massa evident. Això us permet afegir interès i significat a la vostra obra.
    • Per exemple: "Mentre Sam es va acomiadar, va donar una puntada de peu a la moto i Jean va sentir el que es convertia en un record que pujava de fum en una explosió de soroll i llum abans de sortir, un coet que puja al turó i finalment, l’olor del fum i el ressò del seu adéu, fins que no sigui res més que les restes d’un castell de focs, una visió emocionant que sempre s’alegrarà d’haver conegut tan a prop ».


  4. Trieu una imatge sorprenent. Igual que amb accions i descripcions sensorials, aquest plantejament és especialment útil per explicar una història en un article. Penseu en la imatge mental que voldríeu "assaltar" al lector, l'essència de la vostra història serà una imatge que captarà el que sentiu i deixareu al final als vostres lectors.


  5. Subratlla un tema. És possible que hàgiu treballat en diversos temes, especialment si escriviu una història més llarga, com ara un paper basat en un llibre o un llibre. En centrar-vos en un tema o patró particular a través de les vostres imatges o accions del vostre personatge, trobareu una estructura única per a la vostra història. Aquest plantejament és especialment útil per a històries on el final roman obert.


  6. Feu sonar un moment. Com en ressaltar un tema, podeu triar una acció determinada, un esdeveniment o un moment ple d’emocions dins de la història que creieu que és més important abans de fer-la “ressonar” d’alguna manera, per exemple, repetint-la, tornar-hi, pensar-ho, ampliar-lo, etc.


  7. Torna al començament. Com en ressaltar un tema o sonar un moment, aquesta estratègia us porta a repetir alguna cosa que havíeu presentat al principi. A vegades s'anomena "enquadrament" i dóna forma i sentit a la teva història.
    • Per exemple, una història que comença amb un personatge que mira un tros de pastís d’aniversari sense menjar podria acabar amb el mateix personatge que torna a la seva part de pastís. Que mengi o no el pastís, aquest comentari permetrà al lector veure una idea més gran que esteu explorant.

4a part Seguiu la lògica



  1. Consulteu els esdeveniments per veure el seu enllaç. Recordeu que no totes les accions tenen la mateixa importància o el mateix enllaç. Una història segueix un significat que es revela a poc a poc, però totes les accions que s’hi troben no serveixen per portar el lector a la mateixa idea. Tampoc tots són complets ni tenen èxit.
    • Per exemple, a la clàssica literatura grega "LOdyssey" escrita per Homer, el personatge principal Ulisses intenta tornar a casa moltes vegades i falla cada cop a causa dels monstres que es creua al seu camí. Cada fracàs afegeix una mica d’emoció a la història, però la seva importància rau en les lliçons que n’extreu, no en els monstres que abasta.


  2. Pregunteu-vos què passa després. De vegades, quan et sents massa emocionat (o frustrat) per una història que escrius, pots oblidar que els esdeveniments i comportaments, fins i tot en un món de fantasia, han de seguir una lògica determinada, les lleis de la física del món que has imaginat, etc. De vegades, per trobar un bon final, n’hi ha prou de preguntar-nos què passaria lògicament en la situació descrita. El final ha de semblar lògic en relació amb els esdeveniments que es van produir abans.


  3. Fes-te preguntes. Pregunteu-vos: "Per què hi ha esdeveniments en aquest ordre? Repetiu la seqüència d’esdeveniments o accions de la història i, després, qüestioneu les accions que semblen sorprenents per aclarir la lògica i el desplegament de la història.
    • Suposem que els seus personatges principals estan buscant el seu gos en un parc on troben una porta que condueix a un regne màgic. No abandoneu la lògica amb la qual vau iniciar la història si us és útil. Doneu-los temps per a la seva aventura, però feu que trobin el seu gos al final.


  4. Imagineu variacions i sorpreses. Ningú vol llegir una història tan lògica que no passi. Pregunteu-vos què passaria si fins i tot canviés una determinada elecció o esdeveniment i no oblideu incloure sorpreses. Comproveu si heu inclòs accions o esdeveniments sorprenents per al vostre jugador.
    • Si el teu personatge principal es desperta, va a l’escola, torna a casa i torna al llit, són poques les persones que llegiran la teva història, perquè tothom coneix aquest tipus d’esdeveniments. Que passi alguna cosa nova i sorprenent. Per exemple, el teu personatge arriba a casa quan descobreix un paquet estrany davant de casa amb el seu nom al damunt.


  5. Pregunteu on us ha portat la història. Recupereu el que heu après dels esdeveniments, proves o detalls que heu organitzat. Penseu en el que falta abans d’escriure, els problemes i inquietuds que no s’han resolt o els problemes que planteja la història. El final d’alguns dels temes comentats anteriorment permet al lector pensar més intensament i la majoria de temes, si seguiu en la mateixa lògica, portareu encara més preguntes.
    • Per exemple, quins són els nous conflictes que esperen a l’heroi ara que el monstre és mort? Per quant temps regnarà la pau sobre el regne?


  6. Penseu en això com un personatge extern. Tant si es tracta d’una història certa com imaginada, connecta-la des de la perspectiva d’un lector extern i pregunta’t què tindria sentit que algú llegís la història per primera vegada. Com a escriptor, podria sentir-se més emocionat amb un esdeveniment que involucri un dels personatges, però heu de recordar que un dels vostres lectors pot tenir una sensació diferent sobre les parts de la història que creuen que són més importants. Fent un pas enrere, ajudareu a tenir una millor opinió crítica sobre els vostres escrits.

Com desfer-se d’un tall a la cara

Eric Farmer

Ser Possible 2024

El ro tre é la identitat d’una per ona; é una caracterí tica única que tot tenim, que en permet reconèixer-no el un al altre . A l’hora de tallar, ferir o realitzar una cirurg...

Llegiu aque t article per obtenir informació obre com copiar un enllaç d’invitació a un grup a Telegram i compartir-lo amb el vo tre contacte mitjançant un ordinador. Obriu el nave...

Publicacions Interessants