Com es juga a quines són les probabilitats

Autora: Mark Sanchez
Data De La Creació: 6 Gener 2021
Data D’Actualització: 17 Ser Possible 2024
Anonim
Com es juga a quines són les probabilitats - Coneixements
Com es juga a quines són les probabilitats - Coneixements

Content

Altres seccions ARTICLE VIDEO

Què són les probabilitats, o Odds Are, és un joc senzill on us atreviu a un altre jugador a fer una tasca ridícula. Un jugador pregunta a un altre quina probabilitat té de completar un atreviment i, després, el segon jugador tria un número entre 2 i 100 com a límit per a un rang de números. Els dos jugadors escullen un número dins del rang. Si dieu el mateix número, la persona que es va atrevir ha de seguir amb ell. Passa una nit divertida jugant amb els amics, però no facis res que et faci mal.

Passos

Primera part de 2: Donar l’atreviment

  1. Trieu un atreviment divertit i inofensiu. Si us atreviu, trieu alguna cosa que faci riure als vostres amics i que algú normalment no faria. Tria atreviments fàcils de completar al principi si jugueu amb un grup de persones nou. Si ja heu jugat amb els vostres amics, podeu triar qualsevol dificultat per atrevir-vos.
    • No trieu cap atreviment que pugui posar en perill la vida o sigui il·legal. Juga el joc per divertir-te, no per tenir problemes.
    • Els gosos fàcils inclouen canviar de samarreta amb un amic, abraçar un desconegut o preguntar a una persona a l’atzar si té un plàtan.
    • Els atrevits mitjans inclouen dibuixar-los un tatuatge amb un bolígraf la resta de la nit, llepar-se una taula o cantar una cançó en una zona concorreguda.
    • Els atreviments inclouen fer-se un tatuatge permanent, comprar el proper vol fora de la ciutat o menjar fora de les escombraries.

  2. Tria un amic per completar l’atreviment. Pregunteu a algú si vol completar l’atreviment que heu seleccionat. Si sou amb un grup nombrós d’amics, només n’escolliu 1 per jugar. No us atreviu a algú que no hagi acceptat jugar el joc.
    • Si decidiu jugar i perdeu, heu d’atrevir-vos! Trieu amb cura abans de decidir-vos a jugar.

  3. Pregunteu al vostre amic quines són les probabilitats que completin l'atreviment. Utilitzeu el format de pregunta: "Quines són les probabilitats que vulgueu ..." seguit de l'atreviment. La persona que li pregunteu respon amb qualsevol número entre 2 i 100. Això estableix el límit superior per a un interval de números per a la resta del joc.
    • Per exemple, si pregunteu: "Quines són les probabilitats que mengeu una cullerada de salsa picant?" i el vostre amic respon: "1 de cada 20", més endavant han de seleccionar un número entre aquest interval.

  4. Compte enrere a partir de 3 i indiqui un número en l'interval donat alhora. Mireu l'altre jugador directament als ulls i tots dos inicien el compte enrere. Després de dir 1, indiqueu un número al mateix temps entre l'interval que heu definit. Assegureu-vos que tots dos digueu el número al mateix temps, de manera que cap de vosaltres no enganya.
    • Per exemple, si l’interval és 1 de cada 20, tots dos compteu enrere, "3 ... 2 ... 1 ..." i després digueu un número entre 1 i 20.

Part 2 de 2: Acabar el joc


  1. Feu l’atreviment si dieu el mateix número que la persona que us va atrevir. L’atreviment només s’ha de fer si tu i l’altre jugador dieu el mateix número. Si eres la persona que fa l'atreviment, completa-ho tan aviat com puguis. Si ets la persona que li va donar l’atreviment, seu i gaudeix veient com ho fa el teu amic.
    • Si l'atreviment implica alguna cosa que no podeu completar immediatament, feu-ho al més aviat possible. Per exemple, si l’atreviment era afaitar-se fins a un bigoti, el podeu completar un cop a casa.
    • Si no voleu atrevir-vos amb retrospectiva, sempre podeu optar per perdre la ronda.
    • Organitzeu el període de temps de l’atreviment (és a dir, el temps que el perdedor ha de completar l’atreviment) abans de fer el compte enrere.

  2. Paga si has donat l’atreviment i costa diners. Oferiu sempre diners al vostre amic per completar l'atreviment quan necessitin comprar alguna cosa per completar-lo. Sigues educat, ja que vas ser el que els va atrevir a fer-ho en primer lloc.
    • Per exemple, si us animeu a fer-se un tatuatge permanent, doneu-li els diners per fer-lo si perden.

  3. Deixeu que la persona que us hàgiu escollit sigui la següent. Per torns, escolliu els gosos els uns pels altres. Si jugueu amb més de 2 jugadors, assegureu-vos que tothom tingui la possibilitat d’acceptar un atreviment. A mesura que el joc avança, augmenta la dificultat de l’atreviment a augmentar les apostes.
    • Escolliu sempre un atreviment diferent d’un que ja s’ha dit. D'aquesta manera, no es repeteixen.

Preguntes i respostes de la comunitat



A quin número he de pujar?

S’ha d’acordar amb la resta de jugadors. Comenceu amb un límit d’1 a 100, però també podeu estar d’acord a pujar tan alt com vulgueu.


  • I si la persona no s’atreveix? Quin és el càstig?

    Només has de compensar el càstig que vulguis. Es podria dir que estan fora del joc o es pot trobar alguna manera creativa d’humiliar-los.


  • Com guanya la persona que té l’atreviment?

    La persona que té l’atreviment guanya la ronda fent l’atreviment i, a continuació, gosa una altra persona a fer alguna cosa.


  • Quan la persona que s’atreveix ha de fer l’atreviment?

    Immediatament després de perdre.


  • Quin nivell de dificultat hauria de demanar a algú en una cita quan es juga la probabilitat?

    Depèn de qui sigui la data i de qui sigui l’atrevit. Si la cita és algú a qui li agrada l’atreviment, la dificultat és fàcil. Si la cita és algú que no agrada a la persona que fa l'atreviment, la dificultat és difícil. La dificultat pot variar si la persona que fa l'atreviment té ansietat.


  • No puc connectar-me al joc: "Què són les probabilitats?" Què faig?

    Què són les probabilitats? És un joc que jugues amb els teus amics, com ara Veritat o Atrevir-se. No és un joc d'Internet.


  • Per què un atreviment costa diners a Quines són les probabilitats? Quant costarà?

    Només costarà diners si la persona que es va atrevir ha de comprar alguna cosa. Ni tan sols els heu de pagar, però seria educat. Vostè va ser qui els va atrevir, de manera que si voleu que l’atreviment passi, pagueu-los.


  • El número més alt va a gosar?

    No. Si dieu el mateix número que l’altra persona, vosaltres o elles s’atreveixen.


    • Com faig trampes en aquest joc? Resposta

    Consells

    Advertiments

    • No trieu atreviments il·legals o que posin en perill la vida.

    Com fer un batut de llet sense gelats

    Frank Hunt

    Ser Possible 2024

    Com mé llarga igui la llet uada (per exemple, el 2%), mé cremoa erà la beguda.Col·loca la boa amb la barreja a la boa de plàtic. El gel nomé ervirà per catalitzar le...

    Com tenir cura d'un pírcing de l'orella

    Frank Hunt

    Ser Possible 2024

    Fa poc que heu poat un nou pírcing de le orelle i ja voleu canviar-lo per variar l'etil? En primer lloc, cal netejar i cuidar bé la perforació per evitar infeccion. Tingueu paci...

    Popular Al Portal