Com LARP

Autora: Eric Farmer
Data De La Creació: 7 Març 2021
Data D’Actualització: 16 Ser Possible 2024
Anonim
Everybody wants to rule the world - Empire LARP
Vídeo: Everybody wants to rule the world - Empire LARP

Content

LARP, acrònim de Live Action Role Playing, és una manera d'escapar de la rutina i explorar un món creat per vosaltres juntament amb els vostres amics. LARP consisteix a jugar escenes fantàstiques i combats falsos amb altres jugadors a través del seu personatge fictici. De fet, el joc permet que una persona normal faci el paper d’un poderós guerrer, un mortal mag o un assassí prudent en un entorn d’aventures amb altres jugadors. Per obtenir informació sobre com planificar i reproduir el vostre propi LARP, consulteu el pas 1 següent per començar.

Passos

Primera part de 3: Creació d’un univers LARP

  1. Trieu un entorn o una història de fons per al vostre LARP. El primer pas a l'hora de planificar una sessió LARP és decidir quin tipus d'escenari jugarà. En la cultura popular, els jocs LARP solen associar-se a escenaris i personatges de fantasia, com ara l’entorn que apareixen als llibres i pel·lícules de El Senyor dels Anells. Tot i que aquests escenaris són habituals, aquesta opció no és obligatòria. Són possibles històries i escenaris realistes, com ara temps contemporanis o basats en fets històrics. Altres exemples són ciència ficció i escenaris mundials alternatius. Utilitzeu tanta creativitat com vulgueu: el vostre LARP és el resultat de la vostra pròpia imaginació i, per tant, no hi ha límits als tipus d’escenaris que podeu planificar.
    • Per exemple, diguem que per al nostre primer LARP volem utilitzar un escenari de fantasia i mitja edat mixta. Si no teniu idees, podeu escollir personatges i escenaris d’un univers familiar fantàstic (com els de El senyor dels anells o Les cròniques del gel i el foc). No obstant això, podem crear els nostres propis personatges. Atrevim-nos a fer això! En el nostre entorn, serem valents guerrers del regne de Karyphesh. Per a aquesta proposta, diguem que el regne és bastant vast i conté una gran varietat de subregions. D’aquesta manera, podem visitar diversos escenaris diferents.
    • No et preocupis! LARP està dirigit a adults. Es recomana un bon toc d’humor durant el joc. Amb el pas del temps, les vostres històries i escenaris seran més detallats.

  2. Crear un conflicte. LARP pot ser com vulgueu. No hi ha regles que obliguen a establir un conflicte al joc. Si voleu, podeu jugar d’una manera molt mundana, recreant els aspectes rutinaris del món que heu creat. Però, per què fer-ho quan es pot divertir molt més en un conflicte emocionant? Posar en conflicte el vostre escenari és una bona manera de fer que LARP sigui instantàniament interessant i delegueu tasques a tothom. Crea un conflicte que s’adapti al món que has creat, però sigues creatiu. No dubteu a afegir qualsevol detall al conflicte central com vulgueu.
    • Com que molts LARP impliquen batalles fictícies, guerres o batalles entre nacions o entitats, sempre són una bona opció. Aquests conflictes poden ser guerres normals entre humans o tenir aspectes sobrenaturals i mdash. Només depèn de vosaltres. Independentment de la vostra elecció, feu que el conflicte sigui apassionant i sigui una prioritat.
    • En el nostre exemple, diguem que els misteriosos dimonis comencen a assolar els extrems del regne de Karyphesh. D’aquesta manera crua, el conflicte sembla força tòpic. Condimentem una mica les coses dient que aquests dimonis fan desaparèixer pobles sencers, deixant només cremats símbols gegants en un idioma antic. En el transcurs de la història, podem descobrir que aquests dimonis eren realment enviats per una deïtat benèvola per protegir el regne del dolent real: el rei de Karyphesh que vol convertir a tots els residents en esclaus sense sentit. Recordeu que tot depèn de vosaltres i que el conflicte es pot desenvolupar com vulgueu.

  3. Crea un personatge. La major part de la diversió en un LARP es deu al fet que us permet ser algú (o alguna cosa) que no sou. Ningú no és un cavaller ni un militar espacial a la vida real, però els jugadors de LARP poden divertir-se jugant aquests estereotips de la manera que imaginen, és a dir, es tracta d’un joc de rol. Segons l’escenari escollit, desenvolupeu un personatge que sigui compatible amb el vostre món de ficció.Tingueu en compte no només la vostra aparença física, sinó també la vostra personalitat. Feu-vos les preguntes següents:
    • Quin tipus d’ésser és el meu personatge? És humà o no?
    • Quin és el teu nom?
    • Com t'agrada?
    • De què treballa? Tot és possible, però com molts LARP se centren en un combat fantàstic, és possible triar una professió que pugui proporcionar una habilitat marcial (soldat, cavaller, pirata, assassí, lladre, etc.)
    • Com actua? És amable o cruel? Cautel o descuidat? Valent o covard?
    • Quin tipus de coneixement o formació té? Coneix diversos idiomes? Coneixeu algun ofici? Tens educació formal?
    • Quines són les seves peculiaritats? Té un mal hàbit? Pors? Talents estranys?
    • En el nostre exemple, diguem que es diu al nostre personatge Melcior, un cavaller reial de la capital de Karyphesh. És gran, alt, fort, fosc i té els cabells negres curts. Normalment porta una armadura d’acer i una espasa gran. Tot i això, quan no defensa el regne, és totalment dolç i té cura d’un orfenat de gats com a feina auxiliar.

  4. Dóna al teu personatge una història de fons. Com s’adapta al món que heu creat? Què li va passar en el passat? Per què fa les coses que fa? Tot això és el que podeu tenir en compte a l’hora de completar el vostre personatge. Donar un fons al vostre personatge no és només una "espècia". Al contrari, és una de les maneres de donar al personatge una motivació per implicar-se en el conflicte establert en el joc. Un bagatge ben desenvolupat pot guiar les decisions sobre com el personatge hauria d’estar involucrat en el conflicte, fent servir les seves experiències passades per fer-ho.
    • En el nostre exemple, diguem que Melcior té un passat turbulent. Quan tenia 5 anys, els seus pares van ser assassinats per delinqüents i el van deixar sol per morir. Per sort, va ser rescatat i criat per un grup de gats salvatges fins que va tenir l'edat suficient per sobreviure sol. Després d’anys de pobresa, va guanyar la protecció d’un amo ric, sent entrenat com a escuder fins que es va convertir en cavaller. Gràcies a aquestes experiències, Melchior va desenvolupar una afinitat pels gats però també dificultats per relacionar-se amb persones, que en general semblaven cruels i odioses. Tot i així, és molt fidel al senyor que el va ajudar en el passat, i ara planeja lluitar en honor seu contra els dimonis que van aparèixer al regne, que van matar un dels fills del seu sobirà.
  5. Demaneu a altres jugadors que desenvolupin els seus respectius personatges. De nou, no hi ha regles que indiquin que no es pot jugar LARP sol, però és molt més divertit interactuar (i lluitar) amb els altres. Intenta trobar un grup d'amics disponibles per jugar a LARP amb tu si és possible. A mesura que els vostres amics us acompanyaran al vostre món fantàstic, cadascun ha de dissenyar el seu propi personatge (juntament amb una història de fons) perquè cada persona pugui experimentar el món a través dels ulls dels personatges. Si esteu planejant baralles i combats com a part de la sessió de joc, pot ser convenient que alguns dels vostres amics creen personatges com a antagonistes (com un soldat d’una facció contrària), tret que vulgueu lluitar junts contra enemics imaginaris.
    • En el nostre exemple, diguem que cinc persones més estan disposades a jugar a LARP amb nosaltres, donant lloc a sis jugadors. Per crear una batalla equilibrada, dividirem els jugadors en grups de tres. Els altres jugadors del vostre equip poden dissenyar personatges que siguin aliats de Melchior (com altres cavallers, bruixots o soldats que lluiten per un bé més gran), mentre que els altres tres jugadors podrien crear personatges que lluitessin contra vosaltres (com els dimonis que ataquen el regne fictici) .
  6. Crea la teva pròpia roba, equip i armes. Si vosaltres i els vostres amics heu decidit actuar com a cavallers i bruixots, és recomanable que també els semblin. Quan es tracta de roba i equipament, les vostres opcions poden ser tan senzilles o tan elaborades com vulgueu. Els jugadors de LARP més casuals porten la seva pròpia roba i armes fetes amb canonades d’escuma, fusta o PVC, mentre que se sap que els jugadors més entusiastes gasten milers de dòlars en roba bonica que coincideixi amb la temporada o el tipus d’ambientació, al costat d’armes reals o rèpliques perfectes. Els principiants normalment utilitzen opcions informals, però depèn de vosaltres i dels vostres companys d’equip i de la profunditat que vulguin entrar a l’escena creada.
    • A l'exemple, Melcior és un cavaller i, per tant, utilitzarem una espasa i una armadura. Si volem ser econòmics, podem utilitzar una escombra o un pal com a espasa. Per representar l’armadura, podem crear una cuirassa d’escuma o utilitzar una vella samarreta gris. Si voleu anar més enllà, és possible crear un escut amb la tapa d’una paperera o una peça circular de fusta contraxapada, utilitzant també un casc de bicicleta per reproduir un casc metàl·lic.
    • A alguns jugadors de LARP els agrada recrear objectes consumibles amb aliments i begudes reals. En el nostre cas, si Melchior porta una poció màgica en cas que es lesioni a la batalla, podem representar-la amb una petita ampolla amb un isotònic.
  7. Creeu l’escenari perquè participin els personatges; Després de dissenyar el món, el conflicte i tots els personatges implicats en la vostra sessió LARP, ja esteu a punt de jugar. Tot el que falta és un motiu pel qual els teus personatges es troben i interactuen. Pregunteu-vos: "Què vull fer durant la sessió LARP?" Si, per casualitat, voleu crear una batalla apassionant, potser haureu d'inventar un conjunt de circumstàncies que orientin els personatges a trobar-se i desenvolupar hostilitats. Si voleu alguna cosa més intel·ligent, podeu desenvolupar un escenari més obert, on els dos grups implicats no siguin enemics mortals o es dirigeixin a una batalla d’atributs mentals, a diferència de la batalla real.
    • Diguem que Melcior i els seus dos companys tenen la missió de comprovar la presència de dimonis en una zona i, pel camí, acaben trobant-se amb tres d’aquests monstres. Melcior està sorprès: el líder del grup de dimonis és l'assassí del fill del senyor. La resta del conflicte acaba passant de manera natural.
  8. GRAN! Ara mateix, totes les parts del vostre LARP estan planificades per tenir èxit. La resta depèn de vosaltres. Submergiu-vos en el vostre món de ficció. Com més aviat incorporeu el personatge i comenceu a pensar i a actuar com ell, abans començareu a divertir-vos jugant a LARP. Mantingueu una ment oberta, respecteu els vostres companys i deixeu-los influir en la vostra experiència de joc. I el més important: divertir-se. Si no us divertireu amb la sessió LARP, per què us molesteu a planificar-ne una?
  9. Queda’t com a personatge quan jugues Els jocs LARP poden ser aventures serioses, fosques o casuals amb un grup d’amics, però independentment dels detalls del vostre joc, sempre és millor que els jugadors es comprometin amb els papers que han de jugar. Els jocs LARP són essencialment sessions d'actuació amateur continuades. Tot i que els diferents jugadors poden tenir diferents nivells d’habilitats actorals, les experiències amb LARP solen ser més emocionants quan tothom intenta actuar seriosament.
    • És comprensible que els principiants s’avergonyeixin de la idea de caminar amb armadures d’escuma fent veure que lluiten contra monstres en presència d’altres persones. Per trencar el gel, pot ser convenient fer alguns exercicis d’interpretació amb els vostres companys de joc fins que tothom se senti còmode amb la idea. Per exemple, intenteu jugar a un joc de preguntes on un jugador ha de fer una altra pregunta i respondre amb una altra pregunta relacionada amb la primera. Els jugadors continuen fent-se preguntes cada cop més ràpidament fins que algú es queda o no formula la pregunta, i aquest jugador ha de ser substituït per un altre mentre es reprèn l'escena.

Part 2 de 3: Organització d'un LARP

  1. Trieu si voleu crear un LARP o unir-ne un de ja existent. Quan vulgueu jugar a LARP, hi ha dues opcions possibles: crear el vostre propi joc o participar en el d'un altre. Si escolliu la primera opció, sereu responsable d’organitzar i planificar el joc, però tindreu total llibertat per fer el que vulgueu. Si, per contra, voleu participar en un joc establert, no us haureu de preocupar massa per la planificació, sinó que haureu de deixar de banda els vostres personatges, escenaris o conjunt de regles preferits si l'organitzador LARP està molt restringit quant a aspectes. del joc.
    • La vostra ubicació geogràfica pot influir molt en el fàcil que és crear o participar en un LARP. Algunes ubicacions, com ara les grans ciutats, poden tenir una comunitat LARP activa que organitza diversos jocs locals, mentre que les àrees menys poblades poden no tenir una comunitat de jugadors LARP, és a dir, pot ser que t’obligui a fer el teu propi joc encara que prefereixis jugar a l’etapa d’una altra persona. Si això us passa, intenteu mirar el costat bo: si el vostre LARP és realment bo, potser caldrà plantar les llavors per crear una comunitat LARP a la vostra regió.
    • Una manera habitual de trobar altres LARP és utilitzar recursos i llocs web específics. Per exemple, el lloc web Larping.org té un motor de cerca que us permet cercar activitats LARP a prop de la vostra adreça. Una altra eina eficient és larp.meetup.com, que conté informació sobre grups LARP de tot el món.
  2. Troba un lloc per jugar a LARP. És un joc basat en la capacitat física dels jugadors i les seves accions corporals. Actuant físicament les accions del teu personatge mentre jugues, faràs que l’experiència sigui més real que no pas simplement dir “t’atacaré amb la meva espasa”. Tot i això, per utilitzar els aspectes físics de LARP, necessitareu un lloc adequat per jugar. La majoria de les ubicacions funcionaran, però podeu triar una ubicació que s’assembli a la configuració del joc per afegir-hi una mica de realisme. Si l'aventura tindrà lloc en un bosc, intenteu trobar-ne una en un parc natural proper a la vostra ciutat.
    • Tot i que cada sessió LARP és diferent, la major part de la diversió típica d’un joc LARP prové de lluitar contra el joc. Això pot implicar córrer i saltar, atacar, llançar i llançar armes (falses) i altres activitats atlètiques. Per tant, és necessari que trieu una ubicació que tingui prou espai perquè vosaltres i els altres jugadors pugueu realitzar aquestes activitats amb seguretat. Els camps, els parcs i els espais d’atletisme (gimnasos, camps de futbol, ​​etc.) són bons llocs per utilitzar-los (però, si hi ha altres persones, els principiants poden tenir vergonya).
  3. Trieu moderadors. Si heu jugat a un joc de rol com Dungeons and Dragons, és possible que conegueu el concepte mestre (moderador) del joc. En el context de LARP, els moderadors són participants que no actuen com a personatges. Es mantenen "fora de caràcter" i garanteixen que el joc segueixi sent emocionant i divertit, cosa que facilita el joc d'altres jugadors. En alguns casos, fins i tot controla la història de LARP. Per als jocs de grans dimensions, els moderadors poden ser les persones que dirigeixen i organitzen l'esdeveniment (però això no és estrictament necessari). En aquests casos, el moderador pot ser responsable de la planificació i promoció de l'esdeveniment.
    • En comparació amb els mestres de jocs de rol com Dungeons and Dragons, els moderadors dels escenaris LARP tenen un paper més lliure com a facilitador. Tot i que els mestres de RPG de taula tenen un gran control sobre els tipus de personatges i les situacions amb què es troben, els moderadors de LARP no poden controlar eficaçment les accions de persones reals i, tot i així, facilitar aventures divertides sense haver de dictar exactament el que han de fer.
  4. Decidiu el sistema de regles (o l'absència d'aquest). Les regles per a la interacció entre jugadors i per a la lluita en els jocs LARP poden ser tan diverses com les històries i els escenaris adoptats. En un costat de l'espectre, alguns LARP no tenen regles excepte l'obligació de seguir sent un personatge. Dit d’una altra manera, són els jugadors els que decideixen la majoria d’aspectes del joc mentre juguen. Per exemple, si un jugador és ferit per un altre en combat, bàsicament dependrà d'ell quant hagi estat ferit i de si la lesió interferirà o no amb la seva capacitat de lluita. A l'altre extrem de l'espectre, alguns LARP tenen sistemes de regles extensos per a totes les situacions possibles. En aquests casos, els jugadors poden, per exemple, tenir un cert nombre de "vitalitat" que disminueix cada vegada que es fa ferit en combat, és a dir, que resultarà greument ferit o fins i tot mort després d'un cert nombre de ferits.
    • Si organitzeu el vostre propi joc, depèn de la extensió i detall de les regles. Tanmateix, com que jugar a LARP és una activitat grupal per naturalesa, és recomanable que consulteu els vostres companys abans de prendre decisions.
    • Hi ha diversos recursos LARP en línia que ofereixen sistemes de regles ja fets per a aquells que no vulguin preocupar-se per crear-los. Larping.org allotja diverses publicacions de blocs sobre LARP, incloses algunes que tenen els sistemes de regles preferits pels autors.
  5. Coordina la logística del joc amb la resta de jugadors. Depenent de la dedicació de cadascun dels implicats, els LARP poden generar despeses enormes. Si sou l’organitzador, assegureu-vos d’assegurar-vos el millor joc possible resolent qualsevol problema logístic abans que comenci la sessió. Per exemple, si gent d’altres ciutats ve a jugar a LARP, és recomanable que envieu instruccions sobre com arribar-hi uns dies abans. Si teniu previst relaxar-vos amb altres jugadors després de la sessió, és possible que hàgiu de fer reserves amb antelació en un restaurant local. Feu-vos les preguntes següents quan planifiqueu LARP:
    • Tots els jugadors poden arribar fàcilment a l'esdeveniment? Si no, hi ha opcions de transport públic o de transport públic disponibles?
    • Hi haurà una reunió prèvia en un altre lloc o es reuniran tots els jugadors al lloc de l'esdeveniment?
    • Hi haurà menjar disponible per als jugadors durant l'esdeveniment?
    • Es produiran altres esdeveniments després del partit?
    • Quin és el pla en cas de mal temps?

Part 3 de 3: Portar LARP al següent nivell

  1. Inicieu un grup LARP local. Si heu gaudit de les primeres sessions de LARP i voleu continuar participant-hi, pot ser convenient crear un grup o club dedicat a la vostra àrea local. Al nivell més bàsic, formar un grup LARP significa que podeu programar jocs quan vulgueu vosaltres i els vostres amics. Però el més important és que podreu conèixer altres persones interessades en LARP i que puguin influir en les vostres activitats amb els seus respectius personatges i idees.
    • Aquesta és una bona idea, sobretot si no hi ha cap comunitat LARP establerta a la vostra localitat. Sigueu la primera persona a crear un club LARP a la vostra regió i, amb sort, podeu veure-ho créixer més del que creieu possible.
    • Si esteu formant el vostre propi grup, voldreu publicitar-lo per assegurar-vos que hi participi el màxim de gent possible.
  2. Participa en esdeveniments massius de LARP. Els grups LARP més nombrosos amb el major nombre de membres de tant en tant organitzen jocs gegantins, que poden contenir centenars de participants (o més) durant uns dies. Per obtenir una experiència LARP única, intenteu participar en algunes d’aquestes massives sessions. A causa de la magnitud del joc, podreu participar en situacions i interaccions entre personatges que no són possibles en jocs més petits. Per exemple, mentre un LARP comú entre una dotzena d’amics us pot donar l’oportunitat d’experimentar el combat a petita escala, un joc LARP amb centenars de jugadors us permet convertir-vos en soldat en una enorme batalla contra les forces contràries. Per a alguns, participar en una d’aquestes grans trobades és la culminació de l’experiència LARP.
    • Per trobar un d’aquests esdeveniments massius, que no és habitual ni tan sols entre els jugadors entusiastes, podeu formar part d’una comunitat internacional de LARP. L’esmentat Larping.org és un lloc ideal per començar, igual que nerolarp.com, larpalliance.net i altres llocs regionals.
  3. Creeu i compartiu el vostre propi sistema de regles. Si us heu convertit en un jugador experimentat de LARP i esteu buscant un repte addicional, proveu de planificar el vostre propi conjunt de regles.Tot i que això pot resultar satisfactori com a activitat creativa, també us donarà l’oportunitat de corregir qualsevol aspecte avorrit o injust de les normes que heu utilitzat fins ara. Si no sabeu com començar, proveu altres conjunts de regles disponibles en línia (a Larping.org o en altres llocs LARP o fins i tot taula de recursos RPG, com ara rpg.net).
    • Després de crear un "esborrany" del vostre conjunt de regles, proveu de reproduir-ne una o dues sessions. És possible que trobeu que no funciona com estava previst, això és normal. Utilitzeu la vostra experiència per revisar les regles segons sigui necessari.
  4. Crea el teu univers de ficció detallat. LARP us permet satisfer la vostra imaginació i explorar les vostres capacitats creatives tant com vulgueu. Si busqueu maneres d’expressar la creativitat a més de planificar una sessió LARP típica, proveu d’ampliar els vostres universos ficticis, afegint detalls i informació addicional als vostres personatges, creant històries i mitologies profundes. És possible ser tan profund com vulguis. Alguns jugadors de LARP estan contents de deixar alguns aspectes dels seus universs a la imaginació, mentre que d’altres descriuen fins i tot els més petits detalls. És el vostre món i sou lliure de crear i explorar. Gaudeix del viatge!
    • Els universos molt detallats poden servir de base per escriure llibres de ficció. De fet, hi ha algunes novel·les que exploren universos LARP. Si us vau dedicar temps i esforç a crear un univers increïble, penseu a escriure-hi. Podeu ser el proper George R. R. Martin!

Consells

  • Unir-vos a un grup LARP us ajudarà a començar; Hi ha diversos jugadors amb experiència, la majoria dels quals estaran disposats a ajudar un principiant.
  • Tot serà divertit fins que algú es faci mal, vés amb compte.
  • Si jugueu a LARP en un bosc o en qualsevol altre lloc allunyat de la ciutat, assegureu-vos que el vostre telèfon estigui amb vosaltres en cas que necessiteu trucar a la policia, a una ambulància o a qualsevol tipus de rescat d’emergència.
  • Cerqueu companys de LARP a Internet.
  • Una bona manera de crear armes és buscar un professional que creï diferents motlles i deixar que els membres del vostre grup LARP triïn quins volen.

Advertiments

  • Algunes persones poden pensar que LARP és una cosa nerd. Però és divertit, no deixeu que els altres us molestin!
  • Organitzar un gran esdeveniment LARP no és fàcil. Assegureu-vos que feu abans de pensar en planificar alguna cosa així.
  • Utilitzeu pistoles d’escuma. Estan segurs independentment de la part del cos que sigui colpejada.
  • No us excediu de seguretat, però tampoc us deixeu mandrós. A ningú li agrada un esdeveniment on hi ha molta seguretat, però el mateix passa amb el contrari.

Materials necessaris

  • Imaginació
  • Amics per formar un grup
  • Equipament: teixits, adhesius i altres materials.
  • Una ampolla, aigua i colorants comestibles per crear pocions. (opcional)

Com besar un noi per primera vegada

Ellen Moore

Ser Possible 2024

Ara que heu trobat el noi perfecte, é important aber-lo be ar. Tingueu la eguretat que això é molt fàcil. eguiu el pa o egüent per convertir-vo en un profe ional ràpidame...

Com saber si els ous bullits tenen raó

Ellen Moore

Ser Possible 2024

CONTINGUT DEL VÍDEO Colpejar un ou dur é molt mé difícil del que embla. Per coure un ou, heu de bullir-lo cru de 10 a 15 minut . A continuació, talleu-lo o utilitzeu un term&#...

Nosaltres Recomenem