Com es juga a Twister

Autora: Robert White
Data De La Creació: 25 Agost 2021
Data D’Actualització: 12 Ser Possible 2024
Anonim
Tutorial Twister (Juego de mesa-Español) // Juguemos: 112
Vídeo: Tutorial Twister (Juego de mesa-Español) // Juguemos: 112
  • Doneu-li un cop a la catifa. És normal que, durant el joc, algunes parts s’arrugin i altres s’estenguin.
  • Penseu en utilitzar sabates, llibres o altres objectes petits i densos per mantenir els laterals de la catifa Twister al seu lloc. Això és encara més important si jugueu a l’aire lliure, on el vent pot fer fora de joc la catifa durant el joc. Eviteu utilitzar objectes de vores afilats, com ara maons.
  • Munteu la filadora Twister. El girador és el tauler quadrat amb les frases "peu esquerre", "peu dret", "mà esquerra" i "mà dreta" escrites a les cantonades. Col·loqueu el centre del punter negre al forat al mig del tauler.
    • El punter girador ha de girar fluidament, sense friccions, podent girar diverses vegades al voltant del tauler. El punter s’ha d’aturar en una de les quatre cantonades (peu esquerre / dret / mà).
    • Si els materials del joc Twister s’han utilitzat abans, és possible que la filadora ja estigui muntada. Si gira correctament, no cal que el torneu a muntar.

  • Vesteix còmodament. Poseu-vos roba fluixa i flexible que us permeti estirar-vos molt. No voleu que els pantalons es trenquin enmig d’una festa!
    • Els pantalons curts llargs, el ioga o els pantalons d’entrenament són ideals. Poseu alguna cosa airejada.
    • Traieu-vos qualsevol abric pesat o roba freda abans de jugar. Moltes capes de roba restringeixen el moviment i fan més probable que es trenquin durant el joc.
    • Si teniu els cabells llargs, considereu lligar-los o posar-hi una diadema abans de jugar. És possible que els cabells us caiguin sobre els ulls mentre us poseu a la gatzoneta durant el joc, cosa que us pot dificultar a la ronda.
  • Traieu-vos les sabates, fins i tot si jugueu a l’aire lliure. Tots els jugadors s’han de treure les sabates abans de trepitjar la catifa Twister.
    • Això mantindrà la catifa neta i disminuirà les possibilitats de trepitjar els peus dels altres jugadors.
    • Està bé jugar amb mitjons o descalços.

  • Estirament. Si no esteu acostumat a estirar el cos en posicions poc convencionals, feu un estirament abans de començar un partit Twister. Estirar els músculs abans de jugar us permetrà mantenir-vos en determinades posicions més temps, cosa que augmenta les vostres possibilitats de guanyar.
    • Inclineu-vos cap endavant, mantenint les cames rectes i col·loqueu les mans als dits dels peus. Mantingueu aquesta posició durant almenys deu segons.
    • Gireu lentament el tronc cap a la dreta, fins on pugueu; després feu el mateix pel costat esquerre. Mantingueu-vos en cada posició d’abast màxim durant deu segons com a mínim.
  • Mètode 2 de 3: Jugar a Twister

    1. Tria una persona que faci d’àrbitre. L’àrbitre farà girar el girador, dirà els moviments que han de fer els jugadors i supervisarà el progrés del joc.
      • Recordeu fer torns per donar a tots l’oportunitat de jugar. Alguns jugadors poden preferir passar més temps a l’estoreta, mentre que d’altres prefereixen seure i dir els moviments que s’han de fer.
      • Si només hi ha dues persones (menys del mínim requerit de dos jugadors i un àrbitre), es pot jugar sense fer servir un filador. Per substituir un "gir", compti fins a tres: un jugador dirà el color i l'altre la part del cos, tots dos alhora. Alternar qui dirà què.

    2. Trepitgeu la catifa. No oblideu treure’s la sabata. L’àrbitre s’ha de quedar fora de l’estora.
      • En partits de dos jugadors: els jugadors s’han d’enfrontar en els costats oposats de l’estora, al costat de la paraula “Twister”. Col·loqueu un peu al cercle groc i l’altre al cercle blau més proper al vostre costat de la catifa. El vostre oponent ha de fer el mateix al costat de la catifa.
      • En els partits de tres jugadors: dos jugadors s’enfronten als costats oposats de la catifa, al costat de la paraula “Twister”. Cada jugador col·loca un peu sobre el cercle groc i l’altre sobre el cercle blau més proper als seus respectius costats a l’estora. El tercer jugador mira cap al centre, trepitjant els dos cercles vermells del centre.
    3. Gireu el punter. L’àrbitre fa girar el punter i, a continuació, diu el color i la part del cos sobre la qual s’ha parat el punter. Tots els jugadors han d’obeir les ordres de l’àrbitre.
      • Per exemple: "Peu dret sobre el verd!" o "La mà esquerra en blau!"
    4. Col·loqueu la mà / peu esquerre / dret (els indicats per l’àrbitre) en un cercle buit del color sol·licitat. Tots els jugadors han de moure la mateixa part del cos al mateix color al mateix temps.
      • Per exemple: suposem que teniu el peu dret en cercle blau i el peu esquerre en cercle groc i l’àrbitre diu "Mà dreta en vermell!" Hauríeu d’inclinar-vos cap a la dreta, mantenint els peus on són, i tocar un dels cercles vermells amb la mà dreta, tal com l’ha sol·licitat l’àrbitre.
      • No moveu cap part del cos fins que el girador ho indiqui i l’àrbitre doni l’ordre. És possible treure una extremitat de la catifa breument per deixar passar una altra part del cos, però cal tornar-la ràpidament a la posició de la qual va sortir.
      • Si ja esteu tocant el color amb la part del cos sol·licitada i l’àrbitre la torna a cridar, heu de moure el membre a un altre cercle del mateix color.
      • Dos jugadors no poden tocar el mateix cercle alhora; Si dos jugadors es mouen al mateix cercle, l'àrbitre ha de decidir qui ha arribat primer.
    5. Intenta no caure. Si un jugador cau o deixa que el genoll o el colze toqui l’estora, queda eliminat de la ronda. L'últim jugador que queda a la catifa Twister guanya la partida.
      • Els jugadors només poden tocar l’estora amb les mans o els peus.
      • Recordeu fer torns a cada ronda perquè l’àrbitre també pugui jugar a l’estora. Penseu en la possibilitat de crear una regla per al relleu, per exemple: la primera persona que caigui serà l’àrbitre de la següent ronda.

    Mètode 3 de 3: guanyar el joc

    1. Intenta portar el teu oponent a la vora de l’estora. Quan col·loqueu la mà o el peu sobre un dels colors, trieu el cercle més proper a l’adversari. Amb el pas del temps, això reduirà el nombre d'opcions de cercle a les que pot arribar fàcilment.
      • Aneu amb compte de no empènyer un altre jugador de la catifa. Utilitzeu l’espai que ocupa el vostre cos per bloquejar els moviments del vostre oponent.
    2. Deixeu que els vostres oponents es derroten a si mateixos. Si aconsegueixes ocupar molt d’espai, mantenir l’equilibri i mantenir-te en posicions més temps que els teus oponents, podràs mantenir-te al joc fins que tothom acabi perdent l’equilibri.
      • Sigueu pacients, sigueu esportius i divertiu-vos! Twister no és un joc fet només per guanyar: també pot ser una gran oportunitat per riure de tu mateix i de les postures fetes durant el joc.

    Aquet article u enenyarà a crear un enllaç directe per decarregar un fitxer a Google Drive. La creació d’un URL de decàrrega directa permet enviar un enllaç a un altre uuari, ...

    Com audicionar un paper de pel·lícula

    Frank Hunt

    Ser Possible 2024

    Et una actriu apirant que etigui a punt de fer la teva primera pel·lícula? Això pot emblar deconcertant, però fin i tot llegende com Kate Winlet i Denzel Wahington van haver de com...

    Noves Publicacions