Com desenvolupar la vostra economia en edat dels imperis 2

Autora: Tamara Smith
Data De La Creació: 28 Gener 2021
Data D’Actualització: 19 Ser Possible 2024
Anonim
DELICIOUS FOOD FROM SIMPLE PRODUCTS IN A KAZAN 2 RECIPES Uzbek soup
Vídeo: DELICIOUS FOOD FROM SIMPLE PRODUCTS IN A KAZAN 2 RECIPES Uzbek soup

Content

Alguna vegada us heu preguntat com aconsegueix castells al vostre oponent mentre encara treballeu amb Milícia? Això es deu al simple fet que la seva economia és més forta que la seva. Aquest és un mètode únic per obtenir totes les funcions que desitgeu a Age of Empires 2. Aquesta estratègia funciona millor en mapes sense grans mars (no necessitareu construir molls ni barris marins) i no us ofereix avantatges i desavantatges de les tecnologies i recursos per a civilitzacions.

La civilització típica comença amb 200 aliments, fusta, or i pedra. Aquest article es basarà en aquests valors, sense intenció d’afanyar-se a noves èpoques.

Passos

Mètode 1 de 5: Assessorament general


  1. Sempre cria camperols (aldeans). Els camperols són el secret d’una gran economia, ja que reuneixen recursos i construeixen edificis. De fet, cada moment sense creació camperola per al poble es pot descriure com a temps perdut, sobretot durant l’edat fosca (les vostres accions en els dos primers minuts de joc, en qualsevol civilització, poden determinar si la vostra economia serà superior a la d’altres actors) .

  2. No feu cas de les vostres forces militars! Aquesta guia no s’ha d’utilitzar com a estratègia completa d’un partit. L’èxit en el joc es deu a un fort i ben desenvolupat militarisme; i això requereix una economia d’avantguarda. Estigueu atents als invasors que atacaran la vostra civilització a l’edat feudal i a l’edat castellera inicial o mitjana. Perdreu el joc si deixeu de banda el desenvolupament militar (tret que esteu jugant al mode Wonder Race).

Mètode 2 de 5: Edat fosca


  1. Quan comença el joc, hi ha alguns passos que cal fer en successió molt ràpida:
    • Creeu 4 camperols immediatament al centre de la ciutat, consumint 200 aliments. Les tecles de drecera estàndard són "H" per al centre de la ciutat i "C" per crear un camperol (només després de seleccionar el centre). Per tant, la manera més ràpida de fer-ho és prémer H i després canviar C. La tecla Maj selecciona 5 alhora. Probablement aquest és el patró de tecla de control més important del joc.
    • Feu que dos pagesos construeixin dues cases. Això augmentarà temporalment la població a 15, permetent crear més camperols. No facis que cada granger construeixi una caseta: tots dos han de treballar en una casa alhora per mantenir un flux constant de creació de personatges. Un cop acabades les dues cases, feu que aquests dos camperols construïu un Camp de Fustes a prop del bosc (el vostre cercador ja n’ha trobat.)
    • Seleccioneu el vostre cercador i explorar la zona que l’envolta. Trobar les quatre primeres ovelles és un factor crític en l’edat fosca, com més aviat les trobeu, millor. De vegades, una de les ovelles pot ser clarament visible al mapa. Si es produeix, envieu el vostre cercador cap a l'animal. Les 4 ovelles es convertiran en els seus colors i podeu continuar buscant les altres 4 (per parelles) més llunyanes. Les baies, els porcs senglars, els cérvols (no disponibles en alguns mapes), les mines d'or i de pedra també s'ubicaran amb aquestes recerques.
    • Feu que els camperols tallin llenya a prop d’un centre urbà.
  2. Quan les quatre ovelles arribin al centre de la ciutat, separeu dues parelles per cada costat del centre. Feu que els pagesos recentment criats puguin recollir aliments un ovelles alhora (dividiu els pastors en dos grups si no hi ha espai, cosa que serà gairebé inevitable). Dipositeu la fusta recollida pels altres habitants i feu que col·leccionin també aliments.
  3. Investigueu l’habilitat de Teler tan aviat com acabi de crear els quatre camperols. El teler permet als camperols sobreviure pel seu compte en una lluita contra els llops (essencial en majors dificultats, on els llops es tornen molt agressius) i tenen una millor salut durant un atac a senglars. El vostre objectiu és fer tot això en 1:40 (1:45 en multijugador a causa del retard).
    • Durant aquest temps, els camperols acabaran eliminant completament el menjar de les ovelles. Seleccioneu tothom i demaneu que reculli menjar del que es troba a prop del centre de la ciutat. No ataqueu els dos que estaven separats anteriorment. Assegureu-vos que tots els animals estiguin a prop del centre de la ciutat perquè els pagesos no hagin de caminar per dipositar el menjar.
    • Després d’haver estudiat l’habilitat del Teler, continueu creant més camperols. És possible que hagueu d’utilitzar la força bruta dels pastors (seleccionant-ne tots i dipositant-se) per assolir 50 aliments. Assegureu-vos de notar si la vostra població arriba a 13, si és així, haureu de construir una altra casa.
  4. Utilitzeu un camperol que no talla llenya per construir un molí a prop de les baies. Això satisfarà el requisit de dues construccions necessàries per a la transició a l’Edat Feudal i servirà com a font d’aliment lenta però estable per a la seva població. Finalment, es criarà més camperol i es pot enviar a treballar als molins, un cop trobades les quatre ovelles (per parelles), repetiu el procediment amb les altres 4.
  5. Atreu els senglars. Els senglars s’han d’atraure quan gairebé totes les ovelles són mortes. Selecciona un camperol i ataca un senglar. Feu que el camperol torni a córrer cap al centre de la ciutat mentre l'animal el persegueix. Els camperols han de deixar de treballar amb el moltó (i dipositar-ne la carn, si n’hi ha) per atacar el senglar.
    • Vigileu, com poden morir els vilatans. També hi ha el risc que el senglar torni a la seva ubicació original. Tingueu cura de no perdre el temps, podeu caçar fins a dos senglars. Quan el nombre d’aliments dels primers arriba entre 130-150, envieu un aldeà (NO utilitzeu el mateix que va atreure el primer senglar) per atraure un altre animal i repetir el procés.
    • Quan els dos senglars moren, caça cérvols. 3 camperols han de caçar un cérvol. És fàcil matar-los, però és impossible atreure’ls.
  6. Seguiu aixecant pobladors fins arribar a una població de 30 membres. Seguiu creixent cases fins que pugueu donar suport a 35 habitants. Alguns camperols nous han de ser enviats a recollir llenya, que serà relativament important a partir de l'edat feudal en endavant. Almenys 10-12 camperols han de recollir llenya.
    • Construeix un camp d'explotació minera a prop de la pila d'or situada a prop del centre de la ciutat. Tot i que no es necessita l’or en l’evolució inicial, és important començar a recollir-lo a l’Edat Fosca (o almenys durant el procés d’avançament), ja que no estareu gaire temps a l’Edat Feudal. Algunes civilitzacions començaran amb 100 or, i és molt recomanable començar a recollir or. S'han d'enviar almenys 3 camperols per recollir l'or.
    • Les explotacions són una font principal d’aliments i es poden crear a l’edat fosca. Haureu de crear granges perquè els animals i les baies s’esgotaran amb el pas del temps. Les granges es basen en fusta; per tant, pot ser necessari enviar alguns recol·lectors d’aliments als boscos. L’establiment, idealment, hauria d’estar al voltant del vostre centre. En cas de manca d’espai, es poden construir al voltant d’un molí.
  7. Recerca Edat Feudal. La seva població hauria d’estar al voltant dels 30 anys.

Mètode 3 de 5: Edat feudal

  1. Quan arribeu a l’Edat Feudal, haureu de fer algunes coses en successió molt ràpida:
    • Seleccioneu tres pagesos forestals per crear un mercat.
    • Seleccioneu un camperol dels boscos i creeu un ferrer. Aquesta aparent asimetria es deu al fet que el mercat es construeix molt més lentament que Blacksmith. Un cop finalitzada la construcció, els pagesos han de tornar a treballar als boscos.
    • Crea 1 (màxim 2) camperols al centre de la ciutat. Els camperols creats han de recollir llenya.
    • Eviteu buscar alguna cosa. L’alimentació i la fusta (indirectament) són elements crítics quan es tracta dels requisits de l’edat del castell.
    • Mantingueu a Scout explorant la zona, especialment en partits 1 i 1.
  2. Obteniu 800 aliments. Aquest objectiu no s'hauria d'allunyar, a causa de la gran quantitat de guanys en aliments durant la investigació per a l'edat feudal. De fet, un cop construït el mercat, la vostra civilització tindrà 800 aliments i 200 d'or (aquest és el vostre objectiu). Si només crideu un camperol, haureu d’aconseguir 800 aliments al mercat.
  3. Cercar l'edat del castell. L'edat feudal és una etapa de "transició": mitjançant aquesta estratègia, no romangueu gaire temps a l'edat feudal.
    • Mentre es treballa per l’edat del castell, investiga les tecnologies del molí i la fusta del camp. Quan es fa una investigació a l’edat del castell, és probable que el subministrament de fusta sigui molt reduït. Mentre s'estan duent a terme la investigació, pretenen recollir 275 fustes. Construir un camp de mineria a prop d’una mina de pedra. Dos llenyataires han de realitzar aquesta tasca. La pedra serà important per als vostres centres de ciutat i castell més endavant. La seva població ha d’estar entre 31 i 32 anys durant aquesta enquesta.

Mètode 4 de 5: Edat del Castell

  1. Com en les edats anteriors, hi ha algunes coses que s’han de fer molt ràpidament:Seleccioneu tres camperols dels boscos i creeu un Centre de la ciutat en un lloc estratègic, preferiblement a prop d’un bosc i d’una mina d’or i pedra (si es troben els tres elements a prop, perfectes). Si no teniu prou fusta, assegureu-vos de proveir-vos de 275 or per construir el centre de la ciutat. Construir més centres de ciutat és especialment important en la vostra civilització, ja que permet crear encara més camperols. Els nuclis urbans, juntament amb 275 punts de fusta, també costen 100 pedres. Si ho necessiteu, intercanvieu recursos al mercat. Durant l’edat del castell, voldreu crear 2 o 3 centres de ciutat més.
    • Creeu més pagesos amb el vostre Centre. Per continuar el flux constant de l’agricultura camperola, caldrà construir cases sovint amb els seus llenyataires. Els nous camperols també s’han de separar per a la recollida d’aliments, fusta i or. És important mantenir almenys 8 camperols per recollir pedres.
  2. Investiga l'habilitat de Heavy Plow. Costa 125 aliments i fusta; per tant, caldrà esperar una estona abans d’investigar-lo. A més, mentre obtingueu més llenya, haureu de replantar les granges mitjançant el vostre molí.Hi ha altres tecnologies que es poden investigar. Entre els exemples es troba la serra d’arc, la mineria d’or i la carretilla. Recordeu que és important continuar creant més pagesos amb altres centres de ciutat a l’hora d’investigar l’habilitat de la carretilla.
  3. Construir una universitat i un castell. Les universitats disposen de tecnologies útils relacionades amb l’economia i les forces militars. Utilitzeu 4 camperols miners per construir un castell quan tingueu 650 pedres. Podeu construir un monestir (o un altre edifici militar de l'edat del castell) si encara no podeu construir un castell.
  4. Seguiu expandint la vostra civilització. Continuar construint més granges amb els pagesos de nova creació. L’habilitat de Reproducció és important, ja que la replantació manual és estressant i pot resultar molt frustrant quan gestiona el teu exèrcit en atacs o invasions. S’han de crear centres de ciutat per evitar que puguis construir un altre molí.
    • A diferència de Moinhos, és important construir més càmeres de fustes. Això és especialment important durant l’edat del castell, ja que els invasors ataquen llenyataires que normalment estarien allunyats del centre de la ciutat (quan alarma soni, els llenyataires no aniran al centre de la ciutat). Es necessitaran construir camps de treballs a causa de la desforestació, quants menys arbres, més camperols hauran de caminar: un Camp de Fusteria proper pot reduir aquesta pujada.
    • Els camperols s’han d’enviar per recollir l’or. Per tant, caldrà construir més camps de mineria. El requisit de 800 or es fa molt més difícil si no s’assigna als pagesos a la mineria en un corrent constant. L’or és especialment important a l’edat del castell ja que és un element vital en el desenvolupament militar. La majoria de les unitats militars costaran l’or (aquest és un factor encara més crític en les civilitzacions on les unitats són més cares). Les pedres mineres són una prioritat molt inferior, ja que s’utilitzen per construir torres, centres urbans, castells, muralles i forats d’assassinat.
  5. Es pot construir un monestir per a la creació de monjos. Les relíquies, que només poden recopilar els monjos, creen un flux d’or constant a la vostra economia, que serveix d’excel·lent font (a més de ser útil quan la negociació al mercat esdevé ineficient).
  6. Els carretons de comerç són excel·lents per obtenir or si jugueu amb almenys 1 aliat. Com més lluny estigui el seu mercat, més or guanyarà el carret per viatge. Tingueu en compte que els carretons són molt vulnerables als atacs.
    • Durant la investigació de l'Edat Imperial, la població variarà, a mesura que avanci, es destinaran més recursos en unitats militars, actualitzacions i tecnologies, mentre que l'economia es deixarà una mica de banda. Tingueu en compte que la vostra població ha de continuar augmentant durant la investigació imperial.
  7. Investigació de l'edat imperial. No hi ha cap moment específic per fer clic al botó de cerca. Si suposem que no t’afanyes i construeixes una força militar (el teu militarisme ha d’estar en desenvolupament, excepte en el mode Wonder Race), el teu objectiu és arribar a aquest punt en 25 minuts. L’ideal seria que el vostre primer centre urbà s’hauria d’utilitzar per a la investigació, ja que la terra que l’envolta ja s’hauria d’haver desenvolupat. Durant la investigació de l’edat imperial, és possible investigar l’habilitat de carret de mà d’un altre centre de la ciutat (la carretilla és un requisit previ).
    • De tant en tant ignorareu el vostre límit de població. Un camperol ha de continuar construint cases sovint a mesura que avança el joc (no sempre ha de ser el mateix camperol).

Mètode 5 de 5: Edat Imperial

  1. A partir d’ara, les forces militars dominaran el joc. Per tant, heu de continuar investigant noves tecnologies militars. Actualitzar unitats i crear més soldats per obtenir un exèrcit millor equipat. Hi ha algunes coses que ha de fer la vostra civilització:
    • Com en les edats anteriors, seguiu criant camperols! La civilització ideal conté uns 100 camperols. No deixeu de crear camperols lluitant contra les intel·ligències intel·ligents i els adversaris humans. Els camperols moriran per atacs i invasions. Distribuïu els pagesos segons els vostres recursos. Si teniu, per exemple, 7.000 fustes i només 400 aliments, convindria traslladar alguns llenyataires a les granges. La fusta als mapes terrestres generalment és menys important que el menjar i l’or a l’edat imperial.
    • Investigueu la destinació de la rotació de cultiu, la serra de dos i la destructura de l’eix d’or. La mineria d’arbres de pedra és opcional, però no necessària. Els recursos es poden distribuir als vostres grups militars. Treadmill Crane també és una tecnologia útil que es troba a la Universitat.

Consells

  • Estadístiques bàsiques d'aliments:
    • Àries: 100
    • Senglar: 340
    • Cérvol: 140
    • Granja: 250, 325 (coll de cavalls), 400 (arada pesada), 475 (rotació de conreu)
  • Els requisits de recerca per a l'evolució dels segles són els següents (hi ha excepcions entre algunes civilitzacions):
    • Feudal: 500 aliments, 2 edificis de l’edat fosca
    • Castell: 800 aliments, 200 d'or, 2 edificis de l'edat feudal
    • Imperial: 1000 aliments, 800 or, 2 edificis de l'edat del castell (o un castell)
  • Tota civilització és diferent, amb molts i molts avantatges. Per exemple, els xinesos comencen amb + 3 camperols, però -200 menjar. És una bona idea provar cada civilització i descobrir els avantatges i els inconvenients de cadascuna.
  • Com s'ha esmentat anteriorment, no descuidis els teus poders militars. S’han d’erigir edificis militars, actualitzar les unitats i s’ha de cercar contínuament les tecnologies d’acord amb les seves necessitats. S’han d’implementar estratègies defensives. Per exemple, quan arribeu a l’època feudal, voldreu construir torres de guaita properes als Campaments de Fustes per allunyar els invasors.
  • Premeu H i B al vostre teclat si sou atacats en qualsevol moment. Això farà que els camperols s’amaguen a l’edifici més proper (Centre de la ciutat, Castell, Torre).
  • Entengueu que, durant el mode Single Player, quan la pantalla està fosca (abans que comenci el joc), és possible prémer H ACPC (o H + shift-C). Sentireu sonar el centre de la ciutat quan premeu H, encara que encara no pugueu veure res. Si espereu a fer aquesta combinació després que aparegui la pantalla negra, l’objectiu 1:40 serà impossible (l’acabareu en 1:45 o 1:48).
  • Els objectius esmentats a l’article són per a tothom. Molts d’ells són difícils per als principiants, però és important intentar apropar-se a aquests objectius.
  • Les tecles de drecera s’han de decorar i utilitzar. El procés de desenvolupament de la civilització que s’utilitzarà serà molt més eficient si el jugador pot utilitzar la mà esquerra per activar les dreceres, mentre que la dreta maneja el ratolí.

Advertències

  • Compte amb els "Rushers". Hi ha tres tipus de Rushers: el Feudal ("Frusher"), Castle Rusher Fast i Castle Rusher Late.
    • El típic Feudal Rusher busca i troba la seva ciutat al principi per localitzar el seu Camp de Fustes. Normalment enviaran arquers, llançadors i soldats per matar els llenyataires i alenteu la vostra producció (I NO per matar a tots els camperols). Com que aquest és el començament del joc, alentir la producció pot ser molt perjudicial per al desenvolupament econòmic. Una torre de guaita pot solucionar parcialment aquest problema.
    • El Castle Rusher Fast és el més perillós. Es tracta d’una civilització que crea entre 6-10 cavallers i alguns bernats batents. Aquesta vegada, el seu objectiu és matar a camperols propers als Cambrers de la Fusta, als Camps de Mineria i a altres explotacions agrícoles al voltant dels molins, mentre que els Rams de Bateria ataquen els centres de la ciutat. Els Pikemen han de mitigar aquesta amenaça, a més d’alguns camells (si la seva civilització pot crear aquesta unitat). La infanteria i els cavallers poden contenir Rams Battering (el centre de la ciutat falla perquè aquestes unitats tenen una forta defensa contra atacs penetrants).
    • Castle Rusher Late serveix un propòsit similar, però amb un exèrcit molt més desenvolupat. Les unitats utilitzades varien i depenen de la civilització.
    • Cal recuperar prou per tornar al desenvolupament normal. Tindreu enrere els adversaris i els aliats si no es pot recuperar ràpidament. (Si la vostra producció és molt baixa a l’Edat Feudal, el joc s’acabarà ben aviat. El teu enemic haurà guanyat). Si us recupereu, la invasió haurà estat barata i costosa per al vostre oponent. Un contraatac és una manera d’aprofitar aquesta debilitat temporal.
    • Els rushers de l'edat fosca només existeixen en nivells alts de joc i s'utilitzen generalment a causa de les limitacions extremes dels grups militars de l'edat fosca. Típicament enviaran 4 milícies, així com el cercador i alguns camperols per atacar les seves mines i la fusta. Campaments Com que Drushing no és comú, no us heu de preocupar dels atacs fins que no arribeu a l’Edat Feudal.

Com es comparen les fraccions

Florence Bailey

Ser Possible 2024

Comparar fraccion ignifica mirar due fraccion i e brinar quina é la mé gran. Per comparar fraccion , nomé cal deixar-le amb el mateix denominador i veure quin té el numerador m...

Com guanyar els escacs gairebé sempre

Florence Bailey

Ser Possible 2024

Dominar el joc d’e cac é un procé que dura any , però no cal dominar el tema per guanyar gairebé tot el joc : nomé cal entendre la mecànica del joc. i apren a identificar...

Articles Nous