Com crear bones personalitats per als vostres personatges

Autora: Eric Farmer
Data De La Creació: 5 Març 2021
Data D’Actualització: 14 Ser Possible 2024
Anonim
How to develop if you are Senior or Lead? Interview with Pavel Veinik. This is how developers grow.
Vídeo: How to develop if you are Senior or Lead? Interview with Pavel Veinik. This is how developers grow.

Content

Una bona història necessita personatges forts que atreguin l’interès del lector a través de la dinàmica de les accions. No obstant això, no és fàcil crear personatges impactants amb els quals el lector es pugui identificar. Voleu construir una personalitat inoblidable? Comenceu inspirant-vos en persones reals o en altres personatges admirables. Un cop tingueu una idea general, preneu-vos el temps per definir trets que us facin únics i sorprenents. Finalment, creeu una història ben lligada i definiu la seva participació en la història.

Passos

Primera part de 3: trobar inspiració per crear un personatge

  1. Inspira’t de persones reals. Un personatge que té característiques de la vida real és més veritable i desperta una identificació més gran. Penseu en les persones que coneixeu i que us han marcat. Quin tret es tenia en evidència? Si haguéssiu de resumir aquestes persones en poques paraules o frases, què diríeu?
    • Podeu inspirar-vos en amics, familiars, professors, personatges públics o fins i tot algú que només heu conegut de passada.
    • Anota els trets principals. És tímida o extrovertida? Emocionat i emocionat o més reservat quan parleu? Quines aficions i interessos té? Quins són els teus somnis i creences?
    • Inspirar-se en persones reals no significa fer una còpia fidel d'algú. Només cal demanar prestats trets més interessants, com ara l’engany del vostre millor amic o la por del vostre germà a volar.

  2. Analitzeu quins elements milloren el vostre personatge preferit. Feu una anàlisi detallada d'alguns dels vostres personatges de ficció preferits i proveu d'establir quins trets us resulten més interessants. Descriviu la seva personalitat en poques paraules i feu una llista dels elements que els fan atractius, realistes o humans.
    • Per exemple, us pot fascinar la complexitat d’un d’ells o identificar-vos amb els seus defectes i inseguretats. Pot ser que el personatge tingui un discurs o interaccioni amb els altres d’una manera molt realista.
    • Només una cosa: no us ha d’agradar per admirar-lo com un edifici. Els grans vilans i els antiherois poden ser escombraries, però són fascinants si són complexos.

  3. Familiaritzeu-vos amb els arquetips. L'arquetip és un símbol o un exemple típic d'alguna cosa que tothom pot identificar a l'instant. Pot ser un excel·lent punt de partida o base per crear personatges ben treballats. Penseu en un arquetip que s’adapti millor al vostre personatge i imagineu com podeu jugar amb les "regles" i subvertir-les per fer única la vostra creació.
    • Els exemples més coneguts d'arquetips són l'heroi, el dolent, el guerrer, el líder, el ximple, el femme fatale o els savis.
    • Alguns gèneres tenen els seus propis arquetips. Per exemple, a l’entorn estudiantil de ficció juvenil és probable que trobi l’atleta, el nerd, l’animadora i la patricinha.
    • Penseu en com s’adapta el vostre personatge a aquests arquetips, però també en com es desvia del patró. Per exemple, potser la noia és una animadora, però també forma part del centre acadèmic. Aquesta és una manera interessant d’evitar tòpics i estereotips.

  4. Utilitzeu proves de personalitat per definir millor les vostres creacions. Algunes proves de personalitat, com Myers-Briggs, poden ser una forma excel·lent de definir amb més claredat la manera dels personatges i d’obtenir més informació sobre el seu comportament i les seves motivacions. Ja teniu una idea general del que teniu previst crear? Feu la prova com si fos el personatge a tenir idees més profund.
    • Cerqueu versions gratuïtes d'aquesta prova i d'altres en llocs com 16Personalities (en portuguès), Truity i Humanmetrics (en anglès).
    • La majoria de proves de personalitat mostren algunes frases, com ara: "Tinc una imaginació intensa" o "Sempre penso en el destí de la humanitat" i us demanen que avalueu la força que esteu d'acord o en desacord amb aquestes frases. Posa’t al lloc del personatge i respon a cada pregunta com si fos ell.
    • Proves com Myers-Briggs divideixen les personalitats en "tipus" predefinits. Per exemple, si el personatge és un líder fort, es pot classificar com a ENTJ (sortint, intuïtiu, analític i valorador).

Part 2 de 3: Definició de les principals característiques del personatge

  1. Definiu els objectius i motivacions principals del vostre personatge. Els seus sentiments, creences i accions només tindran sentit si sou conscients de quins són els desitjos, les necessitats i els objectius que els impulsen. Esbrineu quins objectius vol assolir el personatge i penseu per què i com vol arribar-hi.
    • Els objectius i les motivacions poden ser grans o petits. Per exemple, en una escena determinada, l'objectiu del personatge pot ser sortir d'una festa perquè se sent com un peix fora de l'aigua i vol estar sol (que seria la motivació).
    • En un pla més ampli, potser el seu objectiu és guanyar un concurs literari. La motivació secundària seria guanyar l’aprovació del professor favorit o ser millor que un rival de l’escola.
    • El desig del personatge no sempre és el que necessita. Potser voldrà ser una estrella de cinema, però només ha de ser acceptat i estimat.
  2. Limiteu les seves pors i inseguretats. Les pors són tan importants com els desitjos i les motivacions. Penseu en què evita el personatge i per què aquest comportament. Com afecten les pors a les seves decisions i reaccions a les situacions de la vida?
    • Per exemple, pot tenir por del rebuig. Pot ser que eviti declarar-se a la persona que li agrada per aquesta por.
  3. Dóna vida al personatge amb interessos i passions. Sens dubte es veurà més real si té aficions, interessos, creences i opinions ben definides. Penseu en les coses que li agrada fer en el seu temps lliure, els tipus de llibres o pel·lícules que li agraden o com se sent sobre un tema controvertit.
    • Els interessos i opinions del personatge no han de ser els mateixos que els vostres. De fet, serà més dens i interessant si difereix de l’autor en diverses qüestions.
    • Investigueu els interessos, aficions i opinions del personatge per retratar-los de manera realista. Per exemple, si li agrada l'apicultura, llegeix tot el que puguis sobre el tema.
  4. Permet que tingui defectes. Ningú no és perfecte a la vida real, de manera que un personatge només és creïble si té almenys alguns defectes i imperfeccions. Pot tenir un defecte important i altres addiccions menors. Reflexiona sobre com aquestes característiques configuren les seves accions i eleccions.
    • Per exemple, potser sempre té problemes perquè li costa dir no als amics quan demanen un favor, per molt ridícula que sigui la sol·licitud.
    • Eviteu els defectes que us facin encara més perfecte (per exemple, fer que un personatge sigui "massa amable" o "massa bonic").
    • De la mateixa manera, els dolents i els "dolents" poden ser més interessants i realistes si tenen qualitats redemptor aquí i allà.
  5. Inventa característiques i hàbits únics. La personalitat del vostre personatge es pot desenvolupar a partir de pensaments i sentiments, però també és important pensar en la imatge que retrata. Penseu en funcions que us poden diferenciar de la resta. Pot ser qualsevol cosa, des de l’aspecte fins a una manera de parlar.
    • Per exemple, potser utilitza un eslògan (com "Jesús va estimar" o "No pot ser, home!") O potser té l'hàbit d'ajustar la roba de manera nerviosa mentre parla.
    • La personalitat es pot expressar visualment a través de la roba o un pentinat.

Part 3 de 3: situar el personatge en context

  1. Creeu-li una història de fons. El passat del personatge pot interferir amb les seves opinions, desitjos, pors, eleccions i actituds. Descriviu alguns esdeveniments importants de la seva vida i penseu en com van donar forma a certes formes i comportaments.
    • Per exemple, si el personatge ha tingut un greu accident de trànsit, pot tenir por de conduir o muntar un cotxe. És possible que hagi d’afrontar aquesta por en algun moment de la trama per tirar endavant la història.
  2. Desenvolupar un context cultural per al personatge. El lloc d’origen també pot afectar creences, objectius i motivacions. Penseu en les oportunitats, els reptes i les pressions socials que va experimentar durant la infància i on va ser criat.
    • Potser el personatge és una dona jove d’un petit poble dels anys 50. Pot viure dividida entre la pressió per casar-se i tenir una família i el desig de crear el seu propi destí, de sortir de la ciutat i aconseguir diverses coses (com anar a universitat).
  3. Expliqueu els vincles amb els altres personatges. En la majoria de les històries, un personatge no actua de forma aïllada. Interactua amb altres persones, ja sigui amb una parella romàntica, amb un rival, un competidor, companys de feina, amics, enemics o, en algunes ocasions, una barreja de tot. Penseu en com afecta la forma del vostre personatge a la seva relació amb tothom que l’envolta.
    • Per exemple, si és decidit i competitiu, pot anar cara a cara amb altres personatges que comparteixen els mateixos trets, fins i tot si estan tots del mateix costat.
    • Un personatge introvertit pot ser intimidat per un altre amb un temperament fort. Un dels seus objectius a la narració pot ser superar les seves pors i aprendre a enfrontar-se a figures més imponents.
  4. Definiu el paper del vostre personatge dins de la història. Perquè el personatge tingui valor a la història, ha de contribuir d’alguna manera a la trama. La seva manera d’actuar estarà, almenys en part, determinada per la seva personalitat i la trama també afectarà el seu comportament, ja que els dos elements es retroalimenten. Penseu en les motivacions, els objectius i les accions que ajuden a impulsar la història i a portar-la al final.
    • Diguem que el personatge lluita amb el nen per una diferència de valors irreconciliable. Aquest conflicte pot portar el nen a fugir de casa, posant així en marxa la narració.

Com amagar la barra de tasques de Windows

Janice Evans

Ser Possible 2024

Altre eccion i amagueu la barra de taque de Window quan no l’utilitzeu, podeu obtenir mé epai a la pantalla i motrar el fon de l’ecriptori. Podeu amagar la barra de taque al menú Configuraci...

Altre eccion Le infetacion de paparre i puce poden cauar qualevol tipu de problema en un ramat de cabre, de de la pertorbació de la producció de llana i llana aludable fin a la caua d’an...

Publicacions Fascinants